鬼武者_パネル

皆さん、こんにちは。ハヤトです。

今日も今日とて仕事帰りにホールへ立ち寄ってみましたが、相変わらず新台は満席で取れず。

5台とか10台とか一気に入れてくれるホールなら打てるのでしょうが、新台ですらバラエティ扱いのマイホでは思うように新台が打てません。

しかし、少し巡回してから戻ってみると、新台が空いているではありませんか!

というわけで、早速打っていきましょう!

鬼武者_パネル鬼武者_パネル

新台「」を打っていきたいと思います!

とても楽しみにしていた新台なので、早速打っていきたいと思います。

それでは実践開始ぃ〜!

目次

【本題の前にちょっと紹介】

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「鬼武者3」の代名詞と言えば百鬼モードでしたが、今回は…!?

今日の実践台は、ボーナス終了から160Gでヤメられている「鬼武者3」です。

どうやら連チャンモードの終了がこのあたりのG数みたいで、ほとんどここで捨てられているようですね。

鬼武者_通常画面鬼武者_通常画面

鬼武者3はもうご存知の方も多いかと思いますが、あの4号機で同機種名でリリースされていた「鬼武者3」のリメイク機です。

当時流行りだった711枚の大量獲得機でありながらも、1G連ではなく連チャンループで出玉を増やしていくタイプの機種でした。

一応高確モードに上げてからレア役で刺すという当たり方もありましたが、ほとんどは数によるストック解除がメイン契機だった記憶があります。

大量獲得は欲しいけど、負けた時のダメージを少しでも減らしたいな自分にはピッタリな機種でしたね。

…しかし、淡々と打ち続けているわけですが、

はかなりヒマですね(汗)

たまにレア役は飛んでくるのですが、直撃はほぼ抽選してないよね?という挙動。

でもよくよく考えてみると…

4号機の鬼武者3も通常時はかなりヒマでしたわ(継承

最近はどの機種も通常時も頑張って煽ってくるので(は酷いですが)、ちょっと感覚が麻痺していたみたいです。

鬼武者_百鬼鬼武者_百鬼

すると、初の「百鬼モード」に突入しました!

なんか突入画面もカッコ良くなっていますね…4号機の時は連続演出の失敗や巻物演出から発展していたのですが、これも時代の流れなのでしょう。

鬼武者_百鬼モード開始鬼武者_百鬼モード開始

おぉ〜これが百鬼モードですか!なんかやたらカッコ良くなっていますが、雰囲気はそのまんまですね。

あとは演出がちゃんと継承されているかどうかですが…

鬼武者_見つけ出せ鬼武者_見つけ出せ

ん?何ですかこの「初見でハズレとわかってしまう」演出は(汗)

4号機ではアンリは救出成功時のみ出てくるキャラだったので、いわゆるプレミアキャラだったわけですが、えらい格下げを喰らってしまいましたね…

案の定ハズレだったので、次の百鬼モードに期待しましょう…

初当りはいつも非情…でもこのプレミアキャラはまさか!?

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百鬼モードでハズれてしまったわけですが、さらに打ち続けること500G…

鬼武者_2nd百鬼モード鬼武者_2nd百鬼モード

これで4回目の百鬼モードですな(汗)

まぁ4号機もヒマだったし、たまにそれっぽい百鬼モードが出てきてはガセっていたので、特にストレスはありません。

はなからCZではなく前兆モードだと認識しているので、無駄に力を入れなくても良いとも言えますが。

もう多少マンネリ感が出てきているわけですが、

鬼武者_ハズレ好機鬼武者_ハズレ好機

ハズレ目で「好機」が出てきたり、

鬼武者_青列車鬼武者_青列車

見たことのない列車のリプレイナビが出てきたりと、ちょっと期待しちゃう展開に!

こんな展開を見せてくれたということは…

鬼武者_勝利鬼武者_勝利

ナイスガイが勝ってくれましたぁぁぁあああああ!(歓喜

4号機では出てこなかったですが、このナイスガイがミシェルの婚約者であり、アンリのパパみたいですね。

ちょっと4号機の時から登場人物が増えているので、新しい楽しみがあります。

しかし、ここまではハッキリ言って前座です。

というのも、初当りは50%で平均711枚獲得できる青7が揃うため、初当りこそ全力!

鬼武者_ルーレット鬼武者_ルーレット

これは4号機にもあったボーナスですね!

さぁ来てくれ!来てください!

さぁ、さぁ、さぁ!

鬼武者_バケ鬼武者_バケ

アアアアアァァァアアアアア(涙)

ダメですよ、ここでバケは本当にダメなんですよ…!

ここで711枚獲得しなきゃ、投資1000枚は捲れないんですよ…!

なお、バケは特に何もチャンスはなく、だいたい107獲得して終わります。

そしてサブ液晶をタッチすると何かするらしいのですが、

鬼武者_雪姫鬼武者_雪姫

ゆゆゆゆ、雪姫ェェェエエエエエ!?(驚愕

4号機の時は主にボーナス中に出てくる可能性があったのですが、雪姫が出てくると、

128G以内のビッグボーナスが約束されていました…!(興奮

今回は4号機のリメイク機ですから、おそらく恩恵も合わせてきてくれていると思うのですが…!

鬼武者_連チャン百鬼鬼武者_連チャン百鬼

するとバケ後すぐに百鬼モードへ突入してくれました!

BET百鬼ではないのでそこまで期待度は高くなさそうですが、

鬼武者_WINランプ鬼武者_WINランプ

なんと「WIN」ランプが点灯してくれました!

雪姫が出てきてくれたのでビッグだと思いますが…

鬼武者_赤7鬼武者_赤7

出てきたのは

今回の鬼武者3には赤7と青7があるのですが、平均711枚になるビッグは青7で、赤7は平均320枚ぐらいしかもらえません。

まぁビッグであることには変わりないので、これも雪姫効果なのかもしれません。

鬼武者_青7を狙え鬼武者_青7を狙え

って赤7揃えたら画面が割れて青7が出てきたァァァアアアアア!(驚愕

やっぱり雪姫が連れてきてくれたのは、

鬼武者_スーパービッグボーナス鬼武者_スーパービッグボーナス

スーパービッグボォォォナァァァアアアアアス!(興奮

やっと待望の青7が引けました…!

やっぱり鬼武者3の醍醐味はスーパービッグボーナスですよね!

まぁここから連チャンしませんでしたけど(涙)

150Gまで回したところで、今日の実践は終了です。

まとめ

それでは、今日の実践結果です。

  • 投資:1000枚
  • 回収:600枚
  • 結果:400枚のマイナス

鬼武者3復刻ということで楽しみにしていましたが、打った感じはやっぱり少し違う感じでした。

しかし青7の出玉力は確かにすごかったので、今度こそはしっかりと連チャンさせたいですね!

それではまた、次回の実践でお会いしましょう!

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投稿者 eldoah