ひぐらし_パネル

みなさん、こんにちは。ハヤトです。

今日はいつも趣向を変えて、懐かしい機種を探しに隣町にやってきました。

仕事帰りでいつもスルーする駅なのですが、「あの台」が打てるということで途中下車した次第です。

ここのホールは初めて来たので本当にあるのか…

ひぐらし_パネルひぐらし_パネル

ありましたぁ〜!「ひぐらしのなく頃に祭2」!

スマスロでもひぐらしはリリースされたものの、結局こっちが面白いと言われた名機中の名機!

今日はのひぐらしを実践していきたいと思います!

目次

【本題の前にちょっと紹介】

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これが機械割103%のビタ押しマシン「ひぐらしのなく頃に祭2」だぁぁぁ!

今日の実践台は、6号機屈指の名機と名高い「ひぐらしのなく頃に祭2」 です。

知る人ぞ知る機種で、なんと技術介入を駆使すると設定1でも機械割が103%になります。

まぁこの甘さから設定が入れられることはほとんどなかったわけですが、同じ性能を持つ「ディスクアップ2」よりもゲーム性が深く熱いポイントが複数あるのがポイントです。

ひぐらし_村人ひぐらし_村人

最初に動きがあったのは、打ち始めてから200Gぐらい経ったところ。

1枚役の中で最も期待度の高い「1枚役A」からの特殊演出です。

ひぐらし祭2の1枚役は出現率が非常に高く、1枚役Aであっても重複期待度は10%ほど。

どちらかというと全ての1枚役を取りこぼさずに取っていくのが103%達成のために欠かせないわけですが、

ひぐらし_村人成功ひぐらし_村人成功

しっかり当たってくれましたぁ〜!(喜)

しかし喜ぶのはまだ早い!ひぐらし祭2はディスクアップ同様にビッグとバケでは性能が大きく異なります。

ARTを最低1セットくれるビッグを引けないと、機械割103%を誇るひぐらし祭2と言えど勝てません。

頼む…ビッグを…お願いします!

ひぐらし_赤7ひぐらし_赤7

キタァァァァアアアアア!!(歓喜

しかも同色のオヤシロビッグ!ひぐらし祭2には異色ビッグと同色ビッグがあり、同色の方が獲得枚数が多くなるのでチャンスです!

ちなみにボーナス確定画面ですが、羽入と悟史がいるのでオヤシロビッグ確定となります!

ボーナス告知前からオヤシロビッグがわかっちゃうところも粋ですよね!

さぁ、ここからART前のCZへと繋がっていくわけですが…

ひぐらし_ビッグ終了ひぐらし_ビッグ終了

こ、このボーナス終了画面は「鷹野背景」じゃないですか!

ひぐらし祭2はボーナス終了後は「カケラ紡ぎ」というCZへ移行しますが、ここで一定ゲーム数消化するとARTストックの大チャンスとなる「カケラ回想」へ突入します。

どれくらいゲーム数消化すれば良いかは振分けで決定され、この鷹野背景が出現すると残り34G以内の示唆となります。

ゲーム数消化の振分けは10、30、50、70Gのいずれかなので、ここでは30G濃厚ですね。

…が、10Gほどでアッサリと終了契機となる2択ベルミスで「カケラ紡ぎ」は終了…

連チャン中に再びボーナスを引けば消化ゲーム数は引き継がれるので、何とかボーナスを引きたいところ!

「ひぐらしのなく頃に祭2」はチェリーでビッグチャンスを掴め!

【本題の前にちょっと紹介】

ベラジョンのパチスロ全7機種打ってみた

『パチンコ館』が最近オープンしたことで話題の【ベラジョン】

オンライン専用のオリジナル機種がどんなもんじゃい? ってことで打ってきました!

自分も気になってた!という人はぜひこちらも読んでみてくださいね!

ベラジョンのパチスロ実践記事

さぁ、ここからが本番!ビタ押しを成功させてレベル2のARTを獲得…

ひぐらし_チェリーLV3ひぐらし_チェリーLV3

ってチェリー引いてレベル3のARTに突入ゥゥゥゥゥウウウウウ!(驚愕

ARTのレベルには3段階あり、ビタ押しミスった時に出てくるレベル1、ビタ押し成功時に出てくるレベル2、そして今回のようにチェリーを引いて出てくるレベル3があります。

それぞれARTのゲーム数が異なり、レベル1は30G、レベル2は50Gとなるのでビタ押しが必須になるわけですが、なんとレベル3だと90Gと破格のゲーム数になるのです!

設定1でもボーナス確率は1/200を切るので、何とかART90Gでボーナスを仕留めたいところ!

ひぐらし_紫パネフラひぐらし_紫パネフラ

ここで期待度50%の高速パネルフラッシュ発生ェェェエエエエエ!(アツ

これは「1枚役B」だったのですが、残念ながらリールフラッシュは発生せず。

ART中に高速パネフラ&リールフラッシュが複合するとボーナス期待度95%となるので、リールフラッシュしてほしかったんですけどね…

ひぐらし_赤昇格ひぐらし_赤昇格

しかし、直後に引いたスイカでロゴ色が赤まで昇格!

ART中はボーナスを引いてもARTを全て消化するまでストックする方式なので、レア役を引くほどボーナス期待度が上がって同時にロゴ色も昇格していきます。

色は白、青、黄、緑、赤、紫、虹と上がっていくのですが、緑までは非ボーナス状態でも上がるものの赤はそう見られません。

つまり、さっきの高速パネフラで当たっていた可能性大!

ボーナスに期待しながら打ち進めていくと…

ひぐらし_オレンジ揃いひぐらし_オレンジ揃い

うぉぉぉおおおおお!オレンジ揃いぃぃぃぃぃいいいいい!(歓喜

オレンジ揃いって小役っぽいですが、ひぐらし祭2においては実はリーチ目です!

あとはビッグを引いてくれているかが重要ですが…

ひぐらし_バケひぐらし_バケ

嬉しいけど、痛恨のバケ…!(涙)

ここでビッグなら再びARTがストックされるのですが、バケだとARTをストックしてくれないので連チャン終了のピンチとなります。

ひぐらし_鷹の背景再びひぐらし_鷹の背景再び

ボーナス終了画面で再び「鷹野背景」が出てきてくれたので「カケラ回想」目指して奮闘し、

ひぐらし_リザルトひぐらし_リザルト

何もできずに連チャン終了…(涙)

やっぱりビッグが連チャンしてくれないと大きく伸ばすのは難しいですね。

しかし何とかまとまった出玉が得られたので、今日はここで実践終了です。

まとめ

それでは、今日の実践結果です。

  • 投資:300枚
  • 回収:400枚
  • 結果:100枚のプラス

今日は久しぶりに「ひぐらし祭2」を打てて大満足でした!

しかしひぐらし祭2名物のARTビタ押しはチャレンジできずに終わってしまいましたので、近いうちに再び打ちたいと思います!

それではまた、次回の実践でお会いしましょう!

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投稿者 eldoah